小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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游戏伙伴将于2016年4月29日下午在厦门举办DCC2016中国数字产业峰会的游戏伙伴独立游戏专场,本次会议以……"独立游戏大时代"为主题,在400人分会场通过6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享。……,本次会议以"独立游戏大时代"为主题,在400人分会场通过6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱的小纽扣和别具一格的复古像素世界自由自在的探险……音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项:• 2017腾讯GAD游戏创新大赛 金奖• GMGC IPA独立游戏开发大赛 冠军• 2016厦门国际动漫节金海豚杯游戏开发大赛……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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他有自己的游戏理念,并且通过游戏表达。……我也曾连续很长一段时间,利用业余时间开发自己的游戏。……只有在没有加班的公司或是行业,才有可能实现这种业余时间开发独立游戏的平衡

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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他有自己的游戏理念,并且通过游戏表达。……我也曾连续很长一段时间,利用业余时间开发自己的游戏。……只有在没有加班的公司或是行业,才有可能实现这种业余时间开发独立游戏的平衡

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,……写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务替你联系npc

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

版本:Early Access


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